Pokonać powódź - wyzwanie konstruktorskie ///

Uczniowie/ uczennice przenoszą się na fikcyjną wyspę Watu. Ich zadaniem jest zaprojektowanie dla mieszkańców i mieszkanek wyspy domu, który oprze się powodzi, a następnie stworzenie jego modelu i sprawdzenie, czy zastosowane rozwiązania są skuteczne. Grę można modyfikować i rozwijać. Można ją rozegrać jednego dnia lub rozłożyć na kilka spotkań.

Potrzebne materiały:

  • linki do materiałów dodatkowych znajdziesz na dole tej strony, poniżej okna z podglądem opisu aktywności.